三国志战略版网易版客户端是一款考验玩家对于资源分配的策略战争手游,玩家在此版本中考验使用网易账户已经登录,领取专属的福利资源礼包,招募强力兵种攻打他人。体验赤壁之战、夷陵之战等冷兵器时代的巅峰战争,可以跟刘备和周瑜一样,在赤壁水陆并进,一边在水路驾驶着火的蒙冲、斗舰撞击敌船,一边在陆路放火追击敌军,还可以像诸葛亮那样,利用山谷隘口设下八卦阵,搭配战法与兵种,以弱胜强。
新手攻略
重点一:加盟
选择一个同盟加入是每个主公都需要去做的事情,因为在这个三国之中,玩家都会以盟为单位去耕作、占领、守卫领土、甚至是立国。主公在加入同盟的时候可以看看同盟的总部是位于哪一个州的,和自己是同州就最好了,如果是在别的州那么建议主公不要加入,因为在前期你们肯定玩不到一起。
如果有人让你为了同盟去再起,要注意一定不能选择“东山再起”,那会让你之前所有的努力都付之一炬,建筑等级全清零。所以一定要慎重考虑再起问题,如果真的不合适就退盟吧,何必吊死在一棵树上。
重点二:攻城与立国
每一个州都分了好几个郡,在郡内分别有小型城池和郡城两种。前期可以攻占一些小型城池,攻占城池后全盟成员都会获得相应的奖励和资源收益加成。当到了中期,同盟等级达到30级,且占领郡城就能立国,立国后该郡的地图就是我方的国土。玩家要做的就是守卫自己的国土,并且入侵攻占他人的国土,胜者为王败者为寇。
重点三:码头与关卡
三国志加入了真实的地形,每一个郡、州之间都有山川河流地形阻隔,玩家只能通过占领关口和码头才能前往其他州、郡。所以关口码头就是每个盟要把守的重地了,在游戏中经常会开展码头战或者关口战,一旦战争胜利就意味着可以打入敌人的国土之中了。
重点四:沦陷与俘虏
三国志被沦陷是不会掉资源的,这是很多老手都关心的问题。沦陷玩家会让该玩家陷入俘虏状态,你可以连接这些俘虏玩家的地,夺取他们的视野,而且他们无法向你发动进攻。
被俘虏的玩家想要解除俘虏状态有两种方法:第一种是通过消耗资源解除;第二种是让盟友帮你去沦陷那个人。这就是玩家与玩家之间的对决。
如果你是一个种田党,觉得沦陷不会掉资源所以无所谓,那你就错了。种田党会更加在乎土地会不会被别人抢走,如果你被俘虏了那你的土地不就任由敌人处理了,你的种田收益就自然得不到保障。
重点五:最终目标
游戏以赛季为主,一个赛季大概历时3个月左右。在这段时间里你得先征服郡,然后再征服州,最后征服群雄取得中间的洛阳,谁拿洛阳谁便能称王。赛季结束后会根据同盟占领城池的情况来发放奖励,同盟占领的州府越多,奖励也会越丰富。
赛季结束后还会根据个人的成就来发放纪念武将和成就武将,这也是个人在这个赛季的贡献证明。
平民阵容攻略
低星武将推荐
关平:作为开局就送的良将,关平作为武力型的武将,武力成长不错,而且被动战法效果也很好,骑兵、盾兵和枪兵都是A,属于前期的主将。
曹休:另一位开局武将,曹休实力均衡,除了攻城器械以外,带任何的兵种都可以(器械是C,其他是B),六维的属性也没有短板,属于在前期能够过渡的武将。
王允:玩家们在前期,武将不会很缺,甚至会得到金色武将,但是内政文官就不是那么容易得到了,王允就是在前期非常好用的文官,只用来委任内政,可以增加石料收益,并且提升君王殿修建速度。
曹彰:武力和统率出众,而且专精盾兵为S,骑兵为A,适合带兵,战法也不弱。
阵容推荐
在前期,玩家可以使用赠送的庞德,与关平和首充赠送的孙坚组成骑兵+弓兵队伍,孙坚作为主将,带有嘲讽技能,可以在前期过渡使用。
而武将曹彰,拥有高武力值以及成长性,并且盾兵S,骑兵A,可以与文聘以及郭淮组成阵容,三人全部是S级的盾兵专精,可以带满盾兵,并且都是魏国的阵容,会有加成。
关于低星武将
玩家在一开始的时候,得到的武将数量不多,而金将就更少了,除了首充送的孙坚,就是登录送的庞德,所以说在一开始需要良将以下的武将来辅助,虽说良将比名将少了一个星级,但是在游戏中,实质的差距不是很大,并且是可以根据阵容搭配、武将战法以及兵种来弥补的,而且同属性同阵营还会有额外加成。但是玩家们也不要过分依赖于低星武将,毕竟金将的优势累积起来,是可以在军事、内政、外交等多方面发挥作用的。
开荒方法攻略
开荒
开荒放在哪个赛季都是一个比较大的内容,所以单独拿出来讲。
新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。
空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。
3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。
4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。
5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。
6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。
领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。
任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。
策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。
木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。
仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。
兵种切换:虽然我们追求3S阵容,但为了克制,有时候我们也可以尝试A适性去打克制的野地。
守军恢复倒计时:第一队打完如果输了,野地上面会有个“守军恢复倒计时”,野地在这个时间内兵力不会恢复,可以上第二队继续打。如果平了也是一样,不同的是平局队伍如果没有武将阵亡的话,可以回城补兵再上。
Tips:比如到3级,打不过4级地,不知道该干啥了怎么办?可以把自己的土地全部换成能打得过的3级,同时多的体力扫荡周围的3来练级,准备开4即可,或者静等资源来升级建筑。
更新内容
v2033.944:
1.部分玩法平衡性调整
2.部分异常问题修复;
v2032.939:
修复一些已知问题
v2032.933:
1.龙虎争霸赛决赛即将上演!
2.部分玩法平衡性调整。
3.部分异常问题修复
v2031.916:
1.全新赛季-兵战四时即将上线!
2.部分玩法平衡性调整。
3.部分异常问题修复
v2030.912:
1.周年庆活动即将上线!
2.对部分玩法的平衡性调整;
3.部分异常问题修复