幼儿园晨会小游戏60个
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幼儿园晨会小游戏(一):
一、《做麻花》(比较练习)
目的:练习按长、短排列物体顺序,学会搓和拧的动作
材料:培乐多彩泥或面团
要点:
(1)家长和孩子共同游戏“给宝宝做麻花吃”。
(2)把彩泥分成大小不一样的5份。
(3)把每一团经过捆搓做成一根长条,然后平放在桌上,最终做成5根不一样长度的面条。
(4)让孩子把5根长条按从长到短进行排序(左端要对齐)。
(5)家长教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面条的两端对折、捏住,左手拿中间部位,右手握住头部,左右手反向转面条,制成麻花。
(6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按从长到短进行排序
二、《看谁数得对》
游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;
2、训练幼儿的听觉本事、反应本事、培养幼儿学习数学的兴趣。
游戏资料:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、家长先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫“喵、喵”)此刻我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫“喵”,我说小猫叫2声,你就叫“喵、喵”,依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换主角继续下去。说完再拿出小狗小羊的卡片依上头的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。
游戏指导:
1、游戏时,幼儿叫声不对,家长能够引导幼儿。不能直接叫所要的声数。
2、此游戏能够多个小朋友一同进行。
三、《敲铃》
游戏目的:
1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的心算本事;
2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应本事
游戏资料:
1、在游戏前准备铃铛一个。
2、家长拍手引起幼儿注意,并问“我拍了几下”引起幼儿游戏兴趣。家长说“好,你注意听,拍完我要问拍几下。”幼儿回答正确后家长说“我此刻敲铃”敲一回,问一回。然后让幼儿敲铃,并说出自我敲了几下。
游戏指导:
1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。
2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提高幼儿的游戏兴趣。
四、《摆棋子》(分类练习)
目的:学习按物体的颜色分类、训练手指的精细动作
材料:塑料跳棋或玻璃弹子跳棋
要点:
(1)将所有弹子取出放在一个盒子里。
(2)在家长的提示下,请幼儿先取一种颜色的弹子,选一个阵脚开始摆棋子,年龄稍大的能够一边摆一边唱数1-10。
(3)依次将六种颜色全部摆完。家长能够同时教孩子颜色的汉字和英语单词。
(4)能够双手同时摆,训练双手的灵巧性。
五、《卡片数字游戏故事》
游戏目的:
1、训练幼儿对数字大小的认知本事。
2、训练幼儿的语言表达本事。
游戏资料:
这个数字游戏故事,能够在睡前也能够在饭后散步时。能够和宝宝开始讲了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。“你怎样了?”小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。原先,刚才小蝴蝶不细心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。“都是我不好,害得你们也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地说。“没关系,我们在那里也能够玩的。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。”小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。“我们怎样玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同时问。小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:
1)用这四张卡片排出一个最大的四位数。
2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。
3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?
4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?
5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄)宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一齐来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。
游戏指导:
关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。
六、《小猫钓鱼》
游戏目的:
1、训练幼儿点数的本事以及明白在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、训练幼儿的观察力、注意力以及准确的确定力。
游戏资料:
1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。
2、家长告诉幼儿。“你今日扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?”幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一向转动的,并且鱼的嘴巴一张一合,能够锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问“钓到几条?”幼儿会回答“1”条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说“一条与再添上一条鱼是几条?”幼儿回答“2条”。第三条时引导幼儿说出“2条鱼再添上一条鱼是3条鱼”当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,“3条鱼加上1条鱼是4条鱼”。
游戏指导:
1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,家长能够手把手的帮忙。
2、幼儿在到达游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。
七、《小碗、小勺找朋友》(排序练习)
目的:学习按大小排序、配对
材料:形状和颜色相同但大小不一样的勺子和碗各4把(个)
要点:
(1)家长随意将4个碗放在桌子上,并问孩子“哪个最大?哪个最小?”,请孩子按从大到小排好
(2)家长拿出4个小勺,按上述方法排序提问
(3)家长说“小碗小勺要找朋友,请你帮忙找一找”
八、《数字罐》(计数练习)
目的:认识数的实际意义
材料:饮料管、吸管
要点:
(1)在饮料罐外面贴上数字
(2)请孩子依照数字把相同的吸管插入,边插边数手口一致
(3)家长也能够先在罐内放入几枝,让孩子根据数字看对不对,不够要加上几根,多了取走几根
(4)任取2罐,比一比那个多,哪个少
九、《小小蛋糕师》(比较练习)
目的:学习区分厚、薄,练习并列排序
材料:彩泥、牙签或面团(也可用被子或书代替)
要点:
(1)家长和孩子一齐当“蛋糕师”,用彩泥做生日蛋糕。
(2)根据顾客(家里其他成员)的要求,制作出一个三层的和一个一层的。
(3)比较2个蛋糕的厚度,学习厚薄概念,并出示字卡。
(4)家长画多个不一样厚度的蛋糕,幼儿剪下来或手撕下来,按从厚到薄的顺序,练习排列。
十、《捏面团》(守恒练习)
目的:学习体积的守恒
材料:面团(橡皮泥)
要点:
(1)家长制作两块一样大小的面团(不必告诉孩子是一样大的,让孩子自我观察),问孩子“这两块面团一样多吗?”
(2)家长首先把一块面搓成一个长条形,再与另一块面团相比“这两块面团还一样多吗?”(3)家长再把长条形面团捏成一个小碗,再来比,是否还一样多?
(4)家长把碗再用棍擀成一个大圆片,再来比较是否还一样多?
(5)让孩子也来试试,面团的形状不断变化为什么还是一样多呢?
十一、《分四份》(几何图形)
目的:学习分四等份
材料:彩色手工纸(正方形,长方形,圆形,三角形,椭圆形等),剪刀,白纸,胶水
要点:
(1)家长给孩子提出游戏的要求
(2)家长给孩子看准备好的彩色纸,让幼儿说出都有什么形状的纸。请孩子把每张纸都分成四份。
(3)孩子如果一点都不会,经过尝试后,家长能够和孩子一人拿一张同样形状的纸,如正方形。家长边做边引导孩子操作,把它折叠2次,然后按折痕剪成相等的四份。
(4)把剪成的四份图片再还原成原样贴在白纸上。
(5)用数字表示分了几分。
(6)其他图形同上。
(7)孩子反复操作,加深印象。
(8)鼓励孩子想出更多的办法,培养孩子的动手本事和发散性思维。
十二、《对对碰》(辨别方位)
目的:学会对称的方法,掌握对称的概念,培养孩子的推理本事
材料:对称练习图,彩笔、彩纸
要点:
(1)家长首先要与孩子玩简单的对称游戏,让孩子了解对称的概念。如:照镜子、人的身体部位哪些是对称的?让孩子观察出眼睛、耳朵等。
(2)玩颜色对称游戏:在纸上画对称,如六个方框分别涂上红黄蓝蓝黄红。
(3)玩形状对称游戏:在纸上画对称图形,如圆三角方形方形三角圆。
(4)玩粘纸游戏:取彩色剪纸剪成各种图形对折剪开成为两半,家长一半,孩子一半,找对了粘贴在一齐。
(5)鼓励孩子自我做对称图,如学习剪四角、六角、窗花,巩固对称概念。
十三、《画积木》(几何图形)
目的:感知立体图形和平面图形地关系
材料:积木、纸、笔
要点:
家长能够与孩子一齐画积木,教孩子拓的方法及指导孩子了解立体图形的概念。
(1)家长和孩子一齐取来积木、纸笔取出一块正方形积木,先让孩子用手触摸积木感知观察外形特征,然后家长示范描画的方法。方法:把积木放在白纸上,左手压在积木上,右手握笔沿边描出,每描一面在积木上贴一个小帖纸做记号。
(2)全部拓画后,让幼儿在每一图形上写上数字,看有多少个?这数字就说明正方体有几个面,然后问孩子“正方体有几个面呀?”
(3)用积木的另一个面在其他描画好的正方形上比,让孩子观察6个面使一样大的。
(4)取其它形状的积木来拓画。长方体有多种样式,让幼儿更多的观察和了解,重点放在比较不一样上。
(5)让孩子结合生活,找找有什么物体和这些相同。
十四、《剪贴格纸》(计算练习)
目的:体验数是可分的,感知整体与部分的关系
材料:格子纸(能够自我画),剪刀、纸、胶水
要点:
以“7”为例
(1)家长预先将格纸剪成一行一条,10条,每条纸为7个格子
(2)明白孩子用剪刀把纸条沿格线剪成两份,然后贴在分合纸上,一向剪贴到发现重复的为止,把重复的拿掉。
(3)在剪开的每一格纸上写上数字,表示他有几个格子。
(4)让孩子看着回答“7能够分成几和几?几和几合起来又是7?”
十五、《分裙子》(分类练习)
目的:学习多角度的分类及类别之间的包含关系
材料:
妈妈在白纸上自制小裙子图样,腰上带蝴蝶结和不带蝴蝶结2种,每种再分别画有小圆图案和横线图案、竖线图案、斜线图案的裙子各2-3条。合计画10-20条,根据孩子的水平。
要点:
(1)家长指导孩子把有共同特点的裙子放在一齐,看看有几种分法。
(2)家长只提出要求,不提示或示范,孩子分完后让孩子用语言表达自我的想法、做法。
(3)分完后回答问题:有蝴蝶结的裙子多还是没有蝴蝶结的裙子多?为什么?再问“裙子多还是有蝴蝶结的裙子多?”引出-裙子是一个集合的总概念,有蝴蝶结的裙子是裙子中的一部分。
十六、《猜钮扣》(计数练习)
目的:训练孩子观察力,掌握数的组成
材料:同样的10个钮扣(或用围棋子)
要点:
(1)“猜猜手里有多少钮扣?”家长手握2-6粒扣子,先摊开手掌让孩子注意看,很快将手握起问孩子“你看见几粒扣子?”如不能肯定,再让孩子看一次。也能够让孩子握扣,家长来猜,进行比赛,提高孩子的兴趣,扣子数量根据孩子的本事能够逐渐增多。
(2)在桌子上分别放10粒以内的扣子(左右不能分别超过5个)分别用左右手盖住,抬起双手让孩子观察,在迅速盖上,然后让孩子说出两边分别是几粒扣子,合起来一共有几个。(3)拿10以内任一数量的扣子给孩子看,然后把手放在背后分放在两只手中,并伸出一只手让孩子猜有几粒,或是让孩子先看一眼一眼再猜,猜到后伸出另一只手,让孩子猜有几粒扣子。
十七、《量米》(守恒练习)
目的:体验容积概念,精细动作锻炼
材料:塑料漏斗,各种大小、形状不一样的透明瓶子(塑料瓶)4-5盖,小碗一只,米若干
要点:
同孩子做买米的游戏,家长做顾客买米,孩子扮演售货员
(1)家长先提议拿一个瓶子去孩子处买米,要求是买平的一碗米,要求孩子必须在瓶子上放一漏斗,用碗装米(要平),再慢慢的导入漏斗流入瓶中,尽量不外撒。
(2)家长不断去买米,每次所用瓶子都与前面一个有较大区别。
(3)买米结束将所有瓶子展示,让孩子观察,哪个瓶子的米多?为什么?
(4)提示孩子回忆,每次都买一平碗米,米是一样多的,为什么装在瓶中看起来就不一样了呢?鼓励孩子自我找出答案。
十八、《出牌配对》(计数练习)
目的:练习数的不一样组合形式为学习10以内的计算做准备
材料:扑克牌一副
要点:
以“8”为例
(1)家长与孩子一齐把扑克牌中的红桃、方块、梅花、黑桃,四花色中的每种1-7牌取出来,共28张。
(2)家长用一张白纸写上数字8摆在一边,交待今日的玩法是凑8。
(3)将28(1-7各4张)张牌洗好,然后从中任意抽出一张扣放在8的标志旁边。两人协商好先后开始抓牌。
(4)各自将手中的牌进行整理,从中选出能够组合成8的牌,抽出放在自我的前面。
(5)数手中所剩牌的数量,谁剩的牌多谁先出牌。
(6)抽取对方的一张牌,再在自我手中的牌中找一找,是否有与所抽取的牌合起来是8的,如有就取出放在前面。
(7)轮流抽牌,谁手中的牌先被抽完,谁为胜利者。
十九、《小魔术师》(守恒练习)
目的:(1)体会数的守恒(2)培养幼儿创造性思维
材料:边长37.5px的正方形硬纸片,50个或更多
要点:
以5为例
(1)家长给孩子一叠正方形纸片,让孩子点数有多少个?
(2)“请你和我一齐当魔术师,看谁把5个正方形摆出来的花样多?“家长和孩子一齐摆,每摆一个图形取5个正方形纸片,鼓励孩子大胆相象创造,并将孩子所摆图形,教孩子用笔画下来。
(3)家长开始能够提示一些方法,比如水平摆、竖直摆等,以后让孩子自由创作。
(4)3-4岁能够掌握到5以内,4-5岁能够掌握10以内的守恒。
二十、《寻宝贝》(分类练习)
目的:学习按物品的种类进行分类2岁,根据成人的示范进行分类3岁,根据成人的指令性语言进行分类4岁,根据物品的种类自我分类,并说出名称
材料:小塑料袋或小篮子
要点:
(1)家长带领孩子散步或户外活动时,预先带上小塑料袋,来到户外或公园里提示幼儿拣拾一些孩子感兴趣的东西,家长能够同孩子一齐拣,如不一样形状的树叶,花朵或花瓣,小石头等,很多孩子都会喜欢这些宝贝的。
(2)开始展示自我的宝贝,指导或提示孩子将物品进行分类,并说出名字。
(3)家长能够以此讲些故事给孩子听。
(4)回家注意洗手,告诉孩子讲卫生的原因。
(5)也能够用家里的物品进行练习。
二十一、《排排队》(排序练习)
目的:学习有规律排序的方法
材料:彩色串珠数个,或是几何图形的积木数
要点:
方法一,掌握两种物体的排序
(1)同是圆形串珠,一个红色,一个绿色,引导孩子进行红、绿、红、绿……排序;
(2)能够进行相同颜色不一样形状的积木的排序。
方法二,掌握3种物体有规律的排序
(1)相同形状不一样颜色的排序。
(2)相同颜色不一样形状的排序。无论哪种方法,家长都要先示范给孩子看,一是激发孩子参与创作的兴趣,二是便于孩子模仿理解。孩子操作后鼓励孩子把自我的想法用语言表达出来,鼓励孩子用和家长不一样的方法进行排队,培养孩子的思维和创造力。
二十二、《帮帮小迷糊》(分类练习)
目的:学习用排除的方法进行分类,构成对类概念的形象认识
材料:能够利用实物,也能够利用图片
要点:
(1)准备几个神秘的小口袋(能够封口的小布袋),里面预先装好物品,有几件属于同类物品,有一件是不一样类的。让孩子打开口袋,取出物品进行分类,然后作出决定,将不一样类的不再装回口袋中。
(2)利用图片,让孩子把每幅图中不属于同类的物品用笔画出来。
二十三、《拼图形》(守恒练习)
目的:培养孩子的观察力、确定力和推理本事
材料:用彩纸(视觉上吸引孩子)剪成同样大小的圆若干,同样大小的三角形若干,方形若干
要点:
以圆形为例
(1)取一个圆形图案放在操作台的左上方当样本。
(2)将其他等大的圆形沿不一样位置一刀剪成2份,将这些混放在一齐。
(3)让孩子从2中的图形中选出2个拼出1中的圆形图案,然后与桌子上方的样本比一比是否一样大。
(4)家长不要给以过多提示,多给孩子思考的时间。
(5)能够让孩子亲手剪纸试试,然后孩子再将他们拼好。
(6)请孩子用语言表达一下。
二十四、《哪个长哪个短》(比较练习)
目的:学习按长度排列物体的顺序
材料:五根吸管(吸管之间长度相差50px),500px直尺一把
要点:
此游戏要在孩子能分辨长短的基础上进行。
(1)取出5根吸管,让孩子观察他们一样吗?有什么不一样?
(2)取出最长的,与最短的比一比,问问孩子。再任意取两根比一比哪个长哪个短?
(3)小吸管要从最长的到最短的排个队,请孩子来帮忙,取出直尺纵向放在左侧,吸管一端要顶住尺子横向放。
(4)鼓励孩子大胆尝试着放,成功了要表扬。
(5)如果孩子排序有困难,家长能够先示范。让孩子按照示范摆,逐步到自我独立摆好。
(6)把直尺横向放,纵向放吸管,让孩子再次尝试。
二十五、《汽车钻山洞》(排序练习)
目的:认识颜色及顺序
材料:三种不一样颜色不一样造型的小汽车。
硬空心纸筒一个(宽度能够让小汽车穿过,长度略超过三辆小汽车的长度)
要点:
(1)家长用线将三辆汽车连起来,让孩子观察。家长把汽车拉进纸筒,提醒孩子要注意“看什么颜色的汽车先开进山洞的,第二辆是什么颜色?最终开进去的是什么颜色的?”当全部汽车拉进纸筒后停下来。
(2)家长问孩子“我再拉线,猜猜第一辆出来的是什么车?”依此类推。
(3)然后将汽车拉出来,让孩子看自我说的对不对。
(4)拉线的另一端再把汽车倒拉回去,拉之前问“前方堵车要倒车,什么颜色的车先倒出来,然后是什么颜色的?”,然后将车来出来,证实猜测。
(5)家长也能够让孩子拉线,家长猜共同参与。
二十六、《看谁的记忆里强》
游戏目的:
1、训练幼儿数数的本事,强化实物点数的本事;
2、锻炼幼儿的记忆力及观察本事和口头表达本事。
游戏资料:
1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情景引申)。
2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。游戏时,家长对幼儿说“报纸下头覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数”说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。最终让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。
游戏指导:
1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。
2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,并且是幼儿认识并能叫出名字的。
3、观看的物品根据幼儿的反应本事,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。
4、能够请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。
幼儿园晨会小游戏(二):
刮大风
游戏规则:
1、每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。
2、比如他说“刮今日穿白色袜子的人”,坐着的穿白色袜子的人必须起身换个位子,主持人就能够趁机坐下,必有一个没位子。
3、这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,能够刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也能够刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。
4、有人会不知所措,突然发觉自我是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
把紧张吹跑
游戏规则:
1、首先,告诉大家清肺呼吸能将我们体内在晚间积累的废气拍出来,对身体有益;
2、讲解清肺呼吸的过程:首先,大家深吸一口气气,然后屏住这口气,慢慢地从一数到五。最终要很慢很慢地用嘴把气呼出,直到完全呼尽;
3、所有人做3~5次的清肺呼吸,然后再告诉大家这样做还有另一个好处——减少压力、调整心境;
4、大家一齐讨论一下,日常的生活和工作中,什么时候你会用到清肺呼吸。
其实,除了上班,平日在家的时候,清肺呼吸也是一个很好的晨练活动,呼吸清新的空气,调整一个好的心境。
最美和声
游戏规则:
1、首先,每组需要为自我确定一个独特的和声属于自我,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,可是不管是什么声音,长度都必须在3秒以上,且必须要有节奏感,不能和其他组重复;
2、然后主持人会随机的举牌,举到那个组的牌子,则这个组的队员需要迅速的、整齐的发出自我的和声,并且主持人没有举起下一个牌子的时候,他们不能停;
3、当那一组有人没有反应过来,或者在和声的时候出错,则该组要理解惩罚。
跑圈取物
游戏规则:
1、所有人围城一圈,相邻的三人一组,然后将道具放在圈内,数量必须比组的个数少1;
2、主持人发号命令,所有的组都要按照命令去夺取圈中的物品,每次拿一个;
3、如果是礼品的话,每轮都会有队伍无法获得,如果是道具的话,没有获得道具的队伍需要受到惩罚;
抢毛巾
游戏规则:
1、两队人员各站成两排且手拉手,除每队第一个人应对面外,其他人都闭着眼睛背对背站着,且两队相距3米;
2、在最终面的两人中间放一条毛巾;
3、主持人站在队伍最前面两人中间,此时每队的第一个人都能看到主持人;
4、主持人站在两人中间,然后将手中的硬币抛起,当为正面的时候,两人需要用捏手的方式告诉后面的人;
5、当最终一个人得到信号后,需要迅速转身将毛巾抢到,抢到着能够成为自我队伍的排头兵,然后游戏继续;
注意:不能发声提示,最终一人也不能自我猜测结果,然后去抢,如果没有得到传递信号就抢毛巾,则视为犯规,要理解惩罚哦。
错位的点
游戏规则:
1、首先将画有等边三角形的纸发给每人一张;
2、然后让所有人在等边三角形中选择一个点,要求该点在顶点和底部的最中间,既等边三角形高线的中点;
3、不能使用其他道具,完成后所有人写上自我的名字,然后交卷;
4、拿一个事先准备好的图形做比较,看谁标对了,谁标错了。
老鼠怕猫
游戏规则:
1、主持人要求某位同事配合,并对其做如下要求:我说一句话,请你连续重复快速地说6遍,然后,我会突然问你一个问题,你必须立刻回答出来。
2、主持人重点说的这句话就是“老鼠怕猫!”。
3、然后请这位同事配合快速地说“老鼠怕猫”,大家能够评判他说的速度是否足够快。
4、当这位同事快速连续地说“老鼠怕猫”到第6遍的时候,主持人迅速提出一个问题“猫怕什么?”
5、大家猜测他的回答会是什么呢?他的回答当然是“老鼠!”
密室寻宝
游戏规则:
1、首先两组进行石头、剪刀、布来决定一个先后次序,既那对先藏宝;
2、本例中加入是A队先藏宝,藏宝时间为1分钟,藏宝时B队所有队员需要站在室外,不能偷看哦,且“宝贝”只能藏在指定的范围内,比如会议室等;
3、然后B队开始寻宝,时间为5分钟;
4、5分钟内寻宝最多的队伍获胜,如果数量一样,则用时最少的一队获胜,输了的队伍需要理解惩罚哦。
玩转圆球
游戏规则:
1、所有人分成三组,每个小组约10人,分别配有1、2、3号球;
2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最终按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜;
3、球掉在地上一次额外加10秒。
瞎子走路
游戏规则:
1、站在一个10米长的区域内,A先闭上眼睛,然后由B虚拟出任何的地形或路线,并“指引”A“穿过去;
2、比如:向前走……迈台阶……前面有个石头,跨过去……前面是一座山啊,向右拐……
3、然后再交换主角,B闭眼,A指引。
坐和站绕口令
游戏规则:
1、首先,需要一个人自荐来读绕口令,必须要普通话标准的,因为这在游戏中是一个很有挑战性的主角,单口战群雄啊。
2、然后读下头一段关于站和坐的绕口令,当读到“站”的时候,其他人都要坐下,当读到“坐”的时候,其他人都要站起来;
3、错两次者就要被淘汰,游戏完后理解惩罚。
4、读绕口令的人必须要咬字清楚,如果在3分钟内没有读完这段绕口令,也要理解惩罚,如果读完后没有人犯错,则读绕口令的人要理解惩罚。
人体克隆
游戏规则:
1、游戏题目能够是世界著名雕像的造型,也能够是来自时装杂志的图片;
2、必须安排1男1女来配合完成。女方蒙上眼睛,男方按主持人出示的画面摆人体姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,凭手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。
3、如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。
抓老鼠
游戏规则:
首先,所有人站成一排,告诉大家游戏中的动作设置,抓住了——双拳紧握,跑掉了——拍后脑门,猫——喵喵。
1、第一个人给出一个需要抓住老鼠的数量,然后从第二个人开始自由喊出:抓住了、跑掉了、猫;
2、当抓住老鼠的个数贴合第一个人给出的个数时,大家一齐喊“万岁”,然后下一个人之后给出一个数字;
3、当给出的数字是0时,大家一齐喊“万岁”,如果有人喊“猫”,则所有人一齐学猫叫“喵喵”,预示着老鼠全部放完,游戏从新开始。
偷天陷阱
游戏规则:
1、2人一组拉一根绳子,由几组人员拉几根绳子拉成不规则的一个网;
2、由一个人不许身体接触绳子的任何地方,从一边钻过另一边。
3、之后,将此人眼睛蒙住,由一个人解说,告诉他向前几步、腿抬多高等,让此人在解说下蒙住眼睛再从网中钻一次,但此时拿绳子的人员能够偷偷撤下,实际上他蒙住眼睛钻的时候并没有网了。
超级挑战
游戏规则:
请现场的若干位女士在纸条上写上自我的名字和动作要求,并将纸条塞进气球内,吹好气球交给主持人集中。游戏开始,请若干位男士随机抽气球,按抽到气球中的要求完成任务。
幼儿园晨会小游戏(三):
猜五官
游戏说明:两人应对面,先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里”对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自我鼻子以外的任何其它五官。
串名字游戏
游戏方法:小组成员围成一个圈,任意提名由一位成员开始,由他先介绍自我的“所在部门、自我姓名”,然后按照顺时针或逆时针的方向依次开始,第二名学员按同样的方法来介绍自我,可是要说:“我是***后面的***”,第三名学员依然要说:我是***后面的***”。
循环相克令
游戏说明:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
官兵捉贼
游戏说明:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸,人数:4个人。方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
拍七令
游戏说明:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
幼儿园晨会小游戏(四):
1、你们玩过夹弹珠吗就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有必须难度哦!在一分钟之内,几人一齐比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!
2、几条腿:所有人参与,要求说只脚着地之前不能沟通。只能手脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,条腿,条腿,条腿。(想象力创造力)
3、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。
4、托乒乓球。此游戏可人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦。
5、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内经过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最终一个人,然后由最终一个人将他听到的资料读出,最终再由主持人公布原话。
6、我教你个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。能够写友情万岁的话。
7、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做次,不喊,做次,不喊。
8、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊,每个人都一手抓,一手跑。
9、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自我拍,再两三人一组互相拍。不一样效果比较,’思考,协作的作用。再做一遍。
10、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
11、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地不许挤破也不许被吹走,经过计时计算成绩。
12、三句半表演:我们四人台上站表演节目三句半,不知演得好不好,试试看。在家我是小皇帝,爬上爬下真淘气,要是有人敢不依,就躺地;爷爷给我当马骑,奶奶是我小伙计,如果让我不满意,哭鼻子;爸爸妈妈把我惯,穿衣吃饭围我转,这样下去不变坏,那才怪;自从上了幼儿园,教师教我懂道理,从此再也不娇气,好样的;会讲故事玩游戏,会叠被子会穿衣,还会自我管自我,了不起;我帮爷爷奶奶捶捶背,我让爸爸妈妈别太累,此刻什么我都会,好宝贝;爸爸妈妈听仔细,我要改掉坏习气,从此不当小皇帝,有出息。
13、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!(里维斯社)
14、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方。
15、超低空飞行:所有参加的人团体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。
16、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。
17、叠报纸:将张开的报纸放在地上,每张报纸上站个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上头(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
18、吸管运输。同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有必须重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下一个人,直到传到最终一个人嘴叼的吸管上。
19、两人三足。两个人捆两只脚,一齐走,谁先到谁赢。
20、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员经过手上的推搡动作使其旋转起来。
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