s13野区变化介绍
(1)降低打野门槛,让更多的英雄能打野。
(2)增加清野路线辅助,玩家在第一波清野时更容易。
(3)新的沟通工具,让打野玩家更方便地指挥队友。
(4)重制打野道具,以后可以养宠物帮忙打野,养大后会给你能力。
开发日志指出,打野是一个非常强大的位置,也经常是队友的出风口。打野不仅要打野,还要打野。Gank每条路,控制大局,规划刷野路线,布置视野,一次完成太多任务,让很多玩家害怕这条路。
设计师不希望打野成为大多数玩家回避的位置,所以他们会降低打野的门槛。其中一种方法是让玩家放松,告诉他们如何玩,调整机制减少惩罚,让游戏更直观。
例如,清野路线辅助,类似于道具推荐功能,如何去除第一波野生区域已成为野生专业的垫脚石。调整野生怪物的距离和重置规则,特别是野生怪物的仇恨值。
设计师指出,野生规则不应该成为选择英雄的条件,因为有些角色真的不能像其他英雄那样有效地刷野生。
一旦清野效率不再是进入野区的门槛,就会有更多的英雄可以打野,当你选择狼人打野却被打野时,F6打头破血流,并不意味着你的基础不好。
比如在最高水平的比赛中,有些英雄的刷野效率无法与其他英雄一起工作meta(类似版本强)英雄竞争,就像龙龟在高端场上只会被欺负一样。
未来会增加更多的沟通工具,让积极沟通的野玩家更清楚地表达自己的想法。打野是最注重大局观的位置,但队友听指挥是不可能的。因此,官方正在寻找方法,指挥队友获取地图资源,并网上广播Gank路线等等。
最后一个是野生道具。未来,野生玩家可以养宠物。宠物会帮你完成一些简单的小事,比如帮你打史诗野怪。野生玩家会慢慢养宠物,直到他们长大后给你能力。